문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지/시스템 (문단 편집) === 기본 플레이 === [[파일:deresute-live-shiburin.jpg|width=500px]] 게임 플레이는 크게 BASIC, MASTER+, SMART, GRAND, WITCH 5가지가 존재한다. 공통적으로 우측 상단의 버튼을 탭하면 라이브를 잠시 정지할 수 있으며 일시정지를 해제하면 준비 시간 3초 후 라이브가 재개된다. BASIC은 4개, SMART와 GRAND는 2개의 난이도가 있으며, 각 난이도는 어려운 정도에 따라 다시 일정한 범위 내의 곡 레벨을 갖는다. 스태미너 소모량은 BASIC만 곡 레벨에 따른 차등이 존재하며, 다른 4종의 모드는 곡 레벨에 관계없이 동일한 코스트를 소모한다. 스태미너 소모량은 프로듀서 방침에서 '''라이브 소모 스태미너 경감''' 활성화 여부에 따라 소모량을 최대 15% 감소시킬 수 있다. * BASIC: 스마트폰을 가로로 두고 플레이하는 5키 라이브 모드이자 '''기본 라이브 모드'''. 노트가 위에서부터 아래로 하강하며 5키를 사용한다. 화면 하단의 판정선에 맞춰 노트를 처리할 수 있다. 스토리 커뮤 곡들은 MASTER 난이도가 잠긴 상태로 해금되며, PRO 난이도를 한 번 클리어하면 MASTER가 개방된다. 이벤트곡은 이벤트 종료 후 별도의 해금 과정 없이 결과 발표 즉시 통상 배포되며 MASTER 난이도까지 개방된 상태로 배포된다. DEBUT, REGULAR, PRO, MASTER 4가지의 난이도가 제공된다. 곡 레벨 분포는 DEBUT 5~9, REGULAR 10~14, PRO 15~19, MASTER 20~28. 기본 스태미너 소모량은 DEBUT 10~12, REGULAR 13~15, PRO 16~17, MASTER 18~19. BASIC 모드는 피냐 리퀘스트를 지원하며, 피냐 리퀘스트를 이용할 경우 스태미너 소모량은 각 난이도별로 최소 스태미너 소모량이 적용된다. * SMART: 2017년 7월 10일 추가된 스마트폰을 세로로 두고 플레이하는 1키 라이브 모드. 기본적으로 스마트폰을 세로로 세웠을 때 노트가 노트가 오른쪽에서 왼쪽으로 이동하며, 설정에서 노트를 내려오는 방향을 위에서 아래로 내려오도록 바꿀 수 있다. 화면 하단에 플레이 영역이 존재하며 바 형태의 영역을 통해서도 노트를 처리할 수 있다. 플레이 영역은 설정에서 끌 수 있다. 난이도는 LIGHT, TRICK 2가지가 존재하며, '''해금방법은 BASIC과 공유한다.''' 스토리 커뮤 곡을 예로 들면 BASIC의 DEBUT~PRO와 함께 LIGHT, TRICK이 같이 해금되며, 만일 SMART가 추가되기 전에 BASIC에서 해금을 완료해놓으면 나중에 SMART가 추가될 때 자동으로 해금 완료된 상태가 되어 즉시 플레이가 가능해진다. 곡 레벨 분포는 LIGHT 1~9, TRICK 10~18. 기본 스태미너 소모량은 LIGHT 10, TRICK 15. * MASTER+(약칭 MAS+): 2017년 2월 13일 추가된 BASIC 기반의 최상위 난이도. 본래 A, B, C 3개의 앨범으로 나눠 로테이션 방식으로 진행됐으나 2022년 7월 30일 15시부터 로테이션 제도가 폐지됨에 따라 전곡 상시 플레이가 가능해졌으며 기본 코스트가 스태미너 소모 방식으로 변경됐다.[* 이와 함께 프로듀서 방침의 MASTER+ 스태미너 플레이 방침이 삭제되고, 해당 방침에 투자했다면 방침 3000pt가 반환됐다.] EX 라이브 티켓을 소지하고 있다면 티켓으로 전환하여 플레이할 수 있지만, 이 경우 이벤트에 참여할 수 없다. 매월 말에 신규 MASTER+ 패턴이 추가된다. 곡 레벨 분포는 25~31. 기본 스태미너 소모량은 레벨 28 이하는 19, 레벨 29 이상은 20. * GRAND: 2019년 6월 30일 추가된 스마트폰을 가로로 두고 플레이하는 15키 라이브 모드. 3개의 유닛을 편성해서 플레이하는 모드로, 와이드 라이브와 스마트 라이브와는 달리 유닛에 편성된 아이돌 중 단 한 명이라도 중복될 경우 라이브를 아예 진행할 수 없다. 타겟 존의 아이콘은 원형이지만, 노트의 가로 길이가 유동적으로 변해서 하나의 노트가 2개 이상의 키를 차지하기도 한다. 아케이드 리듬게임인 [[CHUNITHM]] 시리즈나 [[노스텔지어 시리즈]]와 매우 유사한 방식. 난이도는 PIANO, FORTE 2가지가 존재한며, 곡 레벨 분포는 PIANO 25~28, FORTE 29~'''32'''로, FORTE의 경우 최고 난이도를 부여받은 만큼 굉장히 어려운 채보가 등장한다. 기본 스태미너 소모량은 PIANO 25, FORTE 30. 스태미너 소모량이 높지만, 그만큼 이벤트 포인트 획득량도 높기에 재화 이벤트 시에 자주 이용되는 난이도이다. * WITCH: 2020년 12월 17일 추가된 스마트폰을 가로로 두고 플레이하는 5키 라이브 모드. 기본적으로는 MASTER+와 동일하나, 노트가 불규칙하게 내려오고[* 가령 통상과는 다르게 노트가 내려오는 속도가 변하거나 아예 역행해서 올라가는 경우도 존재한다. 심지어는 노트가 내려오는 레인이 바뀌거나 타게임의 히든 서든 옵션처럼 노트가 사라지거나 갑자기 나타나는 경우도 존재.], 노트의 크기가 자유자재로 변하며, 아무런 판정이 없이 이미지만 존재하는 가짜 노트나 선으로 이어진 모형도 등장하며, 타이밍에 관계 없이 터치하는 순간 라이프가 감소하고 콤보 브레이크가 발생하는 대미지 노트가 등장한다. 다시말해 [[CHUNITHM]]의 [[CHUNITHM PLUS#s-2.2|World's End]], [[EZ2AC 시리즈|EZ2AC]]의 [[EZ2AC 7th Trax CLASS R : CODENAME VIOLET II|CV2]], [[펌프 잇 업]]의 [[펌프 잇 업/미션 존|미션 존]]을 생각하면 편하다. EX 라이브 티켓을 소모하여 플레이할 수 있다. 단일 난이도 체계이며, 곡 레벨 분포는 25~30이다. 판정은 노트의 처리 타이밍에 따라 PERFECT, GREAT, NICE, BAD, MISS의 5가지 종류로 나뉘며, PERFECT~BAD 판정은 판정 유효 시간(판정선을 기준으로 얼마나 빨리 또는 늦게 처리했는가)에 따라 결정된다. PERFECT 판정의 유효 시간은 난이도가 높아질수록 줄어드는 구조이며(단, MASTER+는 MASTER와 동일), 플릭 노트와 롱 노트는 다른 노트들에 비해 PERFECT 판정 유효 시간이 널널하다. || '''판정''' || '''특징''' || '''비고''' || ||<(> '''PERFECT''' ||<|2> 콤보 카운트 증가 ||<(> 컨센트레이션 발동 중 판정 유효시간 감소[* 난이도 증가에 따른 PERFECT 판정 유효시간 감소와는 별도로 적용된다.] || ||<(> '''GREAT''' ||<(> R 이상 퍼펙트 서포트, SSR 튜닝 발동 중 판정을 PERFECT로 변경 || ||<(> '''NICE'''[* 원래는 영어로 나이스라고 읽지만, 풀콤보나 스코어링을 의식한다면 MISS에 준하는 판정이다보니 프랑스어로 니스라고도 부른다.] || 콤보 브레이크 발생 ||<(> SR 이상 퍼펙트 서포트, SSR 튜닝 발동 중 판정을 PERFECT로 변경[br](부스트 효과 발생 시 R 퍼펙트 서포트에서도 PERFECT로 변경[br]레조넌스 효과로 판정 강화 보정치 합이 2[* R 퍼펙트 서포트+R 퍼펙트 서포트.] 이상일 경우 PERFECT로 변경)[br]콤보 서포트, 오버로드 발동 중 콤보 브레이크 페널티 방지 || ||<(> '''BAD''' ||<|2> 콤보 브레이크 발생[br]라이프 감소 ||<(> SSR 퍼펙트 서포트 발동 중 판정을 PERFECT로 변경[br](부스트 효과 발생 시 SR 퍼펙트 서포트, SSR 튜닝에서도 PERFECT로 변경[br]레조넌스 효과로 판정 강화 보정치 합이 3[* R 퍼펙트 서포트+SR 퍼펙트 서포트.] 이상일 경우 PERFECT로 변경)[br]오버로드 발동 중 콤보 브레이크 페널티 방지[br](부스트 효과 발생 시 콤보 서포트에서도 콤보 브레이크 페널티 방지[br]레조넌스 효과로 콤보 서포트 보정치 합이 2[* 콤보 서포트+콤보 서포트.] 이상일 경우 콤보 브레이크 페널티 방지)[br]대미지 가드 발동 중 라이프 감소 페널티 방지 || ||<(> '''MISS''' ||<(> 대미지 가드 발동 중 라이프 감소 페널티 방지[br](부스트 효과 발생 시 SSR 퍼펙트 서포트 발동 중 PERFECT로 변경[br]레조넌스 효과로 판정 강화 보정치 합이 4[* SR 퍼펙트 서포트+SR 퍼펙트 서포트, SR 퍼펙트 서포트+튜닝, R 퍼펙트 서포트+SSR 퍼펙트 서포트, 부스트 효과가 적용된 상태의 모든 판정 강화 계열 특기 2개 동시 발동.] 이상일 경우 PERFECT로 변경[br]레조넌스 효과로 콤보 서포트 보정치 합이 3[* 콤보 서포트+오버로드, 오버로드+오버로드, 부스트 효과가 적용된 상태의 콤보 서포트 특기 2개 동시 발동.] 이상일 경우 콤보 브레이크 페널티 방지) || 콤보 브레이크 페널티는 NICE 이하에서, 라이프 감소 페널티는 BAD 이하에서 발생하며, ~~멀쩡히 치다가 갑자기 걸리면 [[좆|X]]같다~~ 각각의 페널티는 스킬 효과로 방지할 수 있다. 참고로 위의 표에 작성된 비고의 판정 보조 효과 중 레조넌스에 대한 설명에 '''보정치'''라는 용어가 있는데, 이는 판정 강화 효과와 콤보 서포트 효과가 보정치를 갖고 있으며 이 수치에 따라 적용 범위가 달라지는 구조이기 때문이다.([[아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지/게임 가이드#레조넌스|게임 가이드 문서의 레조넌스 센터 효과]] 참조) 가끔 기기가 아무 이유도 없이 심통을 부려 MISS 판정이 나오기도 해서 일부 이벤트에서의 미션 달성을 어렵게 만드는 원흉이 된다. 그 바람에 풀콤보 덱의 사용을 반강제하기도 한다. WITCH에서는 '''ACCIDENT'''라는 특수 판정이 존재한다. 대미지 노트(◇)를 처리할 경우 발생하는 판정인데, 판정선에 다가오는 대미지 노트를 터치해서 처리하거나 플릭 또는 슬라이드를 처리하는 도중 손이 그쪽 레인을 터치하고 있는 중일 때 발생하는 특수 판정이다. '''모든 판정 보조 효과가 적용되지 않으며, 대미지 가드를 통해 라이프 감소 페널티만 방지할 수 있다.''' 노트 종류는 일반 노트, 롱노트, 플릭, 슬라이드, 대미지 5가지가 존재한다. 디자인은 기본적으로 타입 1이 지정되며 라이브 설정을 통해 노트 디자인을 변경할 수 있다. 모든 모드 공통으로 타입 1은 곡 타입에 따라 노트와 판정선의 색이 달라지며, BASIC과 MASTER+는 타입 3부터, SMART는 타입 2부터, GRAND와 WITCH는 타입2를 선택할 경우 곡 타입에 관계 없이 정해진 디자인으로 등장한다. 각 노트별 처리방법은 아래와 같다. * 일반 노트: 일반적인 노트. 한 번 터치해서 처리할 수 있다. 디자인은 아무런 문양이 없는 평범한 원형 아이콘이며 BASIC과 MAS+는 타입 3/4를, SMART는 타입 2/3을, GRAND와 WITHCH는 타입 2를 선택할 경우 빨간색 노트로 등장한다. 가끔 정상적으로 터치했는데도 MISS 판정이 나는 일이 발생하다 보니 P들 입장에서는 [[갑질]]을 당한다는 느낌을 받는다. ~~미리 맛보는 대미지 노트~~ * 롱노트: 시작점과 같은 라인에 있는 끝점이 연결된 노트. 노트 디자인은 원형 아이콘 안에 작은 원이 그려진 형태이며, BASIC과 MAS+는 타입 3/4를, SMART는 타입 2/3을, GRAND와 WITHCH는 타입 2를 선택할 경우 노란색 노트로 등장한다. 시작점을 적절한 타이밍에 터치한 다음 끝점이 판정선에 겹쳐지는 순간 손을 떼면 된다. 만일 시작점을 터치하지 못해서 MISS 판정이 되었을 경우 끝점은 아예 소멸되어 총 노트 수에 가산되지 않는다. 일단 터치할 때의 판정은 일반 노트에 비하면 후한 편이다. 일부 곡에서는 롱노트랍시고 길이가 짧은 것도 연발로 나오는 것도 있긴 한데, 터치 판정이 후해서 NICE나 BAD가 나올 확률이 웬만해서는 꽤 낮다. 하지만 지속여부가 변덕스러워 멀쩡히 처리하는 도중에 가끔 끊기거나 시작지점과 끝지점에서 인식이 안 먹히는 일도 있는 것으로 악명이 높다. 후술할 패치로 플릭의 인식이 나아진 이후로는 플릭보다도 더 불량이 많이 나오는 노트가 되었다. * 플릭: 화살표가 표시된 노트. BASIC은 PRO 이상 난이도부터, SMART는 TRICK 난이도에서, GRAND 모든 난이도에서 등장하며, 단일 난이도 체계인 MASTER+와 WITCH에서도 등장한다. 노트 디자인은 화살표가 그려진 형태이며, 다른 타입의 디자인을 선택할 경우 타입에 따라 초록색 또는 파란색으로 등장한다. 간간히 플'''"릭"'''(flick, フリッ'''ク''')이 아닌 플'''"립"'''(flip, フリッ'''プ''')으로 오표기되는 경우가 있는데, 플릭이 맞는 표기다. 데레스테 뿐만 아니라 다른 리듬게임에서도 등장하는 노트 유형이므로 주의하도록 하자. 표시된 화살표의 방향으로 손가락을 긁는 것으로 처리할 수 있다. 플릭끼리만 뭉쳐서 등장하는 경우가 대부분이지만 롱노트나 슬라이드의 끝에 달려 나오는 경우도 있으며, SMART를 제외하면 단독으로 등장하는 경우는 전무하다. 굳이 말한다면 롱노트나 슬라이드가 갑자기 끊어질 때 남은 조각 하나가 날아올 때이다. SMART를 제외한 연속 플릭의 경우 플릭 노트들 사이에 연결선이 이어져있지만, 롱노트와 슬라이드와는 달리 다음 연속 플릭의 연결선은 다음 플릭 노트의 위치를 알려주는 "안내선" 용도로만 사용되기 때문에 손가락을 화면에서 뗀다고 해서 뒤의 플릭 노트들이 사라지지 않고 그대로 내려온다. 즉 연속 플릭을 잘못 처리하는 순간 연속 MISS가 발생할 수 있다. [[짠돌이|유독 판정이 쩨쩨해 제대로 긁은 줄 알았다가 미스가 나는 걸로 악명이 높다.]] 특히 서비스 초기엔 [[안즈의 노래]]나 [[Romantic Now]] 같은 곡들의 풀콤 난이도를 높인 원흉이였다. 심지어 지속적으로 패치를 통해 플릭 판정이 개선되었음에도 쩨쩨하다는 인식은 여전하다는 평. 정확하게 말하자면 판정 자체는 관대한 편이나 [[불량품|인식을 못해서 흘려보내는 경우가 이상하게 잦다.]] 게다가 2018년 7월 대규모 패치로 [[발적화|데레스테의 최적화가 안좋아짐]]과 동시에 플릭 씹힘은 더 심해졌다. 플릭은 보급형 기종이나 일부 기종에서 판정이 더 안좋게 느껴질 수 있다. 이른바 기종빨을 탄다는 것. [[つぼみ(아이돌 마스터 신데렐라 걸즈)|つぼみ]] 같은 플릭의 비중이 강한 곡에서 특히 두드러진다. 물론 간단한 형태의 플릭에서도 가끔 불량플릭이 튀어 나올 수도 있고, 심지어 이 불량플릭은 곡 전체에서 랜덤+복불복으로 튀어나오는 현상이라 만일 첫머리부터 플릭이 나오는 곡에서 재수없게 이 현상이 나온다면 풀콤은 처음부터 물 건너 간 것이다. ~~꽝! 다음 기회에~~ 반대로 마지막 플릭에서 이 복불복에 걸려도 마찬가지로 허탈해지는 사태가 벌어지기도 한다. 심지어 일부 플릭 패턴의 경우는 기기빨을 타다보니[* 예를 들어 [[Snow Wings]] MASTER를 대표로 하는 양손 쓱싹이 평행 플릭 패턴이 있다.] 풀콤보를 노릴 때 풀콤보를 달성하기 힘든 경우가 있고, 플릭 패턴으로 도배가 된 곡에서는[* 극단적인 경우를 들자면, [[Star!!]] MASTER+, [[Great Journey]] MASTER+ 등.] 풀콤보를 노릴 때 체감 난이도의 개인차가 커지게 된다. 따라서 PRO 이상의 풀콤 난이도를 올리고 [[운빨좆망겜|운빨이 끼어들게 하는 주범이 되어]] 풀콤보나 스코어링을 노릴 때 뒷목을 잡곤 한다. 심지어 이 문제는 2020년이 끝나가는 시점에서도 안 고쳐놓고 방치해놓는 상태인 거 보면 [[불치병]]이나 다름없는 막장 상황이었으나, 2021년 9월 패치로 플릭 인식이 상당히 개선되면서 패치 이전에는 불량플릭으로 빠졌던 플릭이 패치 후엔 완전히 잘못 긋거나 손이 빠지지 않는 이상 왠만하면 불량플릭이 나지 않는 정도까지 나아지면서 [[Go Just Go!|한 곡을 제외하면]] 풀콤보 난이도의 복불복이 굉장히 줄어들었다.[* 슬라이드 끝점의 플릭 판정을 조정하면서 겸사겸사 같이 개선한 것으로 추정.] 그러나 [[내려갈 팀은 내려간다|일부 기기에서는 여전히 복불복이 발생하기도 한다.]] 허나 2022년 10월에 플릭 판정이 조정이 됐다가 판정이 개판이 되어버렸는데, 11월 중반에 이를 시정하게 됐다. * 슬라이드: 2017년 2월 13일에 추가된 시작점과 같거나 다른 라인에 있는 끝점이 연결된 롱노트의 변형. MASTER+, SMART의 TRICK 난이도, GRAND, WITCH에서만 등장하며, BASIC에서는 등장하지 않는다. 노트 디자인은 롱 노트 디자인에 가로선이 그려진 형태이며, BASIC과 MAS+는 타입 3/4를, SMART는 타입 2/3을, GRAND와 WITHCH는 타입 2를 선택할 경우 보라색 노트로 등장한다. 노트의 진행 방향으로 손가락을 슬라이드해서 처리할 수 있다. 슬라이드 중간에 판정이 붙어있는 극점이 있으며 슬라이드의 방향이 변경될 수 있다. 슬라이드를 유지하는 동안 극점에 해당하는 위치에 손가락의 위치를 옮겨야 판정이 적용되며, 판정이 발생하는 시점에 다른 위치에 손가락이 위치되어 있다면 슬라이드 노트는 그대로 유지되나 콤보가 끊기게 된다. 또한 롱노트와 동일하게 중간에 손가락을 떼면 해당 슬라이드의 남은 구간이 모두 소멸되며 극점을 포함한 소멸된 분량은 결과 화면의 총 노트 수에 가산되지 않는다. 지속여부가 롱노트보다 변덕스러워 멀쩡히 처리하는 도중에 더 자주 끊기기로 악명이 높다. ~~[[코토즈메 유카리|보라색이여서 그런가]]~~ 심지어 슬라이드의 관절을 정상적으로 처리하는 중에도 MISS가 나오는 어이없는 일이 가끔 벌어지기도 한다. 간혹 슬라이드 끝에 플릭이 붙어 나오는 패턴이 있는데, 일반 플릭보다 심각한 악판정을 자랑한다. 약간의 팁이라면, 완료점에서 기다리기보다 넉넉히 빼서 준비하다가 플릭을 가르는 느낌으로 밀면 좀 나은 편이다. 게다가 오토덱으로 간다 해도 극점이 포함된 슬라이드의 경우는 중간에 끊어져서 미스가 나지 않는 걸로 처리된다 해도 풀콤으로 인정되지 않는다. 플레이어에 따라서 슬라이드 끝점의 판정이 영 좋지 못하다고 느낄 수가 있다. 2021년 9월 패치로 슬라이드 끝 플릭의 판정이 크게 개선되었다. * 대미지: WITCH에서만 등장하는 함정 노트. 노트 디자인은 기본적으로 ◇ 형태이며 타입 2를 선택할 경우 검은색 노트로 등장한다. 기존의 노트들과는 달리 이 노트는 '''절대 처리하면 안되는 노트'''로 이 노트를 처리하는 순간 ACCIDENT 판정이 발생하며 라이프가 감소하고 콤보 브레이크가 발생한다. 슬라이드 처리 도중에 나올 경우 주의가 필요하다. 각 노트의 처리 팁은 아래와 같다. * 롱노트는 손을 떼지 않는다면 화면 어디로 움직이더라도 롱노트의 유지 판정이 계속된다. 이를 이용해 낚시 패턴을 외우지 않더라도 처리할 수 있고, 롱노트 직후 반대쪽에서 처리하기 어려운 노트가 있는 경우 반대쪽으로 미리 이동해 대비할 수 있다. * 플릭 노트는 다른 노트를 처리한 후 손을 떼지 않고 그대로 긁어도 플릭이 인식된다. 롱노트를 누르던 손으로 플릭을 긁더라도 롱노트는 유지되면서 플릭은 플릭대로 처리가 된다. [[\#HE4DSHOT]]의 MASTER 채보는 롱노트와 플릭이 섞인 #형태의 채보가 나와서, 이 처리를 숙지해야 처리할수 있는 구간이 있다. * 연속 플릭 노트의 연결선은 판정이 없으므로 플릭 하나를 처리한 후 터치를 유지하지 않고 떼도 미스 판정을 주지 않는다. 이를 이용해 화면을 가로지르는 플릭[* 12345 연속 플릭일 경우 123은 왼손, 45는 오른손]을 양손으로 나눠서 처리하거나, 간격이 큰 플릭[* 특히 [[つぼみ(아이돌 마스터 신데렐라 걸즈)|츠보미]], [[코이카제]], [[크레이지 크레이지]] 등 ]을 노트 하나씩 긁는 방법으로 처리할 수 있다. 롱노트 끝에 붙은 연장 플릭은 다른 손으로도 처리할 수 있다. * 롱노트와 플릭 노트는 판정이 매우 후한 편이라 두 손가락을 이용해야 하는 패턴을 한 손가락으로 처리할 수도 있다. 플릭의 경우 널널한 판정 때문에 뒤에 내려오는 노트가 NICE나 BAD로 처리될 수 있으니 주의해야 한다. [[파일:dere_area2.jpg|width=500px]] * 데레스테의 터치 인식범위와 판정범위는 리듬게임 전체를 통틀어도 굉장히 후한 편이다. 일단, 판정범위는 데뷔 난이도에서 ±75ms, 마스터 난이도에서 ±58ms로 역대 최고의 판정범위를 자랑하며[* [[태고의 달인 시리즈]]의 良 판정이 ±25ms이므로 2배 이상이라고 생각하면 편하다.] 터치 인식 범위의 경우 화면의 반이 넘는 영역이 노트 인식이 가능하여 [[댄스러쉬]]처럼 다양한 방식으로 스타일리쉬하게 노트를 처리하는 것이 가능하다. 다만 [[아이폰 X]] 이후 기종에서는 홈버튼을 대체한 하단 스와이프 존과 충돌하여 이따금 판정을 일순간 인식 못하는 사태가 종종 벌어지므로 주의가 필요하다. [[밀리시타|옆동네 게임]]도 마찬가지. * 슬라이드 노트는 롱노트처럼 연결선에는 유지 판정만 있으며, 시작 노트를 어느 위치에서 터치했는가, 끝 노트를 어느 위치에서 떼었는가 만을 판정하므로, 사전에 채보를 외우고 있다면, 시작 노트를 터치한 상태로 끝 노트의 위치에서 손가락을 미리 대기시켜놓는 방법도 유효하다. 단, 하나의 슬라이드 도중 방향이 반대로 바뀌거나 도중에 경로 노트가 있는 슬라이드 노트의 경우는 해당 극점에 해당하는 노트에도 판정이 존재하니 주의해야 하며, 중간에 끊기면 그 뒤로 이어진 슬라이드는 전부 날아가버린다. 또한 롱노트와 달리 슬라이드 노트는 유지하면서 플릭을 긁는 것이 불가능하다. 좌상단에 라이프 게이지가 있으며, 아이돌 카드의 라이프 회복 스킬로만 회복할 수 있다. Perfect를 계속 내도 스킬이 없다면 회복이 되지 않는다. 게이지가 모두 떨어지면 라이브 실패. 리타이어와 스타 주얼 10개[* 서비스 개시 이래로 컨티뉴 시 스타 주얼 50개가 필요했고 특정 캠페인 기간에만 10개로 줄었지만 2017년 8월 30일부로 상시 10개로 줄었다.]로 컨티뉴를 고를 수 있다. 컨티뉴를 하게 되면 라이프 최대치만큼 회복되고,폭사한 시점부터 계속 진행하게 되며, 잠시 동안 대미지 가드 효과를 받는다. 덤으로 손에 붙잡고 엄지로 플레이한다면 모를까, 테이블에 놓고 검지나 중지 등으로 플레이하는 사람의 경우는 플릭 노트를 치려고 하는데 폰이 손가락에 붙어서 따라오는 경우가 발생한다. 재수없으면 화면이 거꾸로 전환되는 경우도 있다. 시스템 설정(システム設定) - 画面表示設定 항목에서 스마트폰의 오른쪽이 위로 오도록 또는 왼쪽이 위로 오도록 고정할 수 있다. 스마트폰의 백키가 아래쪽으로 오게 고정하고 라이브 설정 맨 아래에서 백키 잠금 설정도 같이 하면 플릭중에 실수로 일시정지를 띄우는 일이 없어진다. 물체나 양면테이프로 고정시켜 두는 것도 방법. 안경닦이를 폰 아래에 깔고 치면 안 미끄러진다. 고무줄을 핸드폰 아래에 깔고 해도 잘 안미끄러진다고 한다. [[https://youtu.be/Lm02Kl3uGC8?t=41m30s|#]] 노트는 여타 리듬게임과 달리 일직선이 아니라 이리저리 꼬여서 오는데, 그 덕에 잠깐 3D 영상에 정신 팔려 있으면 갑자기 노트가 휙 커브를 돌아서 리듬 게임을 못하는 플레이어들은 안무에 한눈 팔 새가 없다며, 고퀄의 3D 모델이 계륵같은 존재가 된 요인 중 하나로 꼽기도 한다. 거기에 특정 타입의 노래인데 3D를 적용한 경우 운이 나쁘면 배경색 때문에 롱노트라는 것을 인식하지 못할 수도 있다. 보통 마스터에서 정신없는 와중에 롱노트가 나오면 이런 실수를 하게 되니 스코어링이나 콤보미션을 수행 중이라면 고집부리지 말고 2D로 하고, 감상은 MV로 하도록 하자. 참고로 3D MV에서 30프레임으로 프레임 수를 낮출 경우, 낮아진 프레임을 보완하기 위해 엔진의 연산 방식이 바뀌는 듯하다. [[요리타 요시노]]의 SSR 같은 소매 달린 복장으로 감상해보면 확실한 차이를 체감할 수 있다. 부드러운 움직임을 보이던 소매자락이 무게감 없이 부자연스럽게 마구 휘날리는 걸 볼 수 있다. 노트 중에 플릭이 있어서 그런지 각 영역당 인식범위가 제법 넓은 편이라 딱 붙어있는 동시터치의 경우 터치 위치에 따라 미스가 나는 경우가 종종 있다. 롱노트 바로 옆에 단노트가 나오는 경우 조심하지 않으면 단노트는 그냥 지나가고 애먼 롱노트가 끊기는 대참사가 발생하므로 특히나 주의해야한다. 동시 터치가 어느 한쪽으로 쏠리게 나오는 경우가 없는 [[러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌|옆동네]]와는 달리 한쪽에 딱 붙은 동시터치가 꽤 자주 나오기 때문에, 고난도 곡들은 작은 폰보다 넓은 태블릿으로, 엄지보다 검지로 플레이하는 것이 유리한 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기